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メタルギアがついにスマホ向けゲームとして登場! あなただけのPFを作り、ランキング上位を目指そう!スタッフカードにはおなじみのキャラクターが多数参戦! メタルギアRAYやサヘラントロプスを開発してライバルに差をつけろ! 馬鹿じゃねーの。MGDやってる層がスマホゲー嫌ってるのはソーシャルオプスで実証済みなのに。
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ウォースウォーン Warsworn ウォースウォーンは戦いの犠牲となった数十人、時には数百人の死体からなる、自律行動する塊だ。彼らはアンデッドや戦争の神格によって作られるが、まれに特に凄惨な戦闘の惨状から自然発生的に現れることもある。 “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 37 一般的な知識 DC 35 専門知識 DC 32 ウォースウォーン Warsworn クリーチャー16 アンコモン NE 巨大 アンデッド 出典 Bestiary 323ページ 知覚+27;暗視 言語 共通語;(言語を一切話せない) 技能 〈運動〉+33 【筋】+9、【敏】+5、【耐】+7、【知】-1、【判】+5、【魅】+5 AC 37;頑健+29、反応+25、意志+27;[正のエネルギー]に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 350(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、麻痺状態、[毒]、気絶状態 機会攻撃 [reaction] 畏怖すべき存在 (オーラ、感情、恐怖、精神) 100フィート、DC 35 移動速度 30フィート 近接 [one-action] 死体の波 +32[+27/+22](魔法)、ダメージ 4d12+9[殴打]、加えてenergy drain 近接 [one-action] 自律する武器 +30[+26/+22](機敏、魔法、間合い:100フィート、多用途:[殴打]、多用途:[刺突])、効果 武器のダメージ・ダイス4つ+9の武器のダメージ種別のダメージ 遠隔 [one-action] 残骸弾 +28[+23/+18](魔法、射程単位100フィート)、ダメージ 4d12+9[殴打]、加えておもり 吸収/Absorb [free-action] (即死、信仰、死霊術) トリガー ウォースウォーンが瀕死状態のクリーチャーの接敵面の中に移動する。効果 ウォースウォーンは瀕死状態のクリーチャーを自身に吸収し、そのクリーチャーを即座に殺すと同時に、そのクリーチャーのレベルに等しい値のヒット・ポイントを回復する。ウォースウォーンがまだ存在する限り、吸収されたクリーチャーはウィッシュあるいは同様の強力な効果以外では蘇生できない。 自律する武器/Animated Weapons (信仰、力術) ウォースウォーンは100フィート以内にある誰のものでもない武器の制御権を獲得し、それを周囲に浮かせる。ウォースウォーンはこれらの武器を念動力で装備でき、間合い100フィートの近接“打撃”を行うことができる。 生命力吸収/Energy Drain (信仰、死霊術) ウォースウォーンが死体の波による“打撃”あるいは蹂躙でクリーチャーにダメージを与えると、目標はDC35の頑健セーヴにを行わねばならず、失敗すると吸精状態2かつ凶兆状態1になる。大成功の場合、目標はは24時間ウォースウォーンの生命力吸収に対する一時的耐性を得る。 おもり/Plummet ウォースウォーンの残骸弾による“打撃”を受けたクリーチャーは、DC37の反応セーヴを試みなければならない。失敗した場合、対象は伏せ状態になり、空中にいた場合は最大120フィート落下し、落下によるダメージを受け、地上に降りた場合は伏せ状態のまま着地する。大失敗の場合、対象は残骸の山の下敷きになる(“脱出”DC37)。 蹂躙 [three-actions] 超大型あるいはそれより小さい、死体の波、DC 37 関連するクリーチャー:ウォースウォーン Warsworn 独特の恐ろしさがあるが、大量死をもたらす悲劇は戦争だけではない。ウォースウォーンに似た他の形態の塊状のアンデッドも、飢饉や災害などの原因によって発生することがある。フレイムスウォーンは火事で死んだ大群衆から、プレイグボーンは町や都市全体が病気で滅んだときに発生する。
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ザドルノフ捜索 ◆エル・セナガル / ジャングル 道なりに進もう。 ◆エル・セナガル / 峡谷 道なりに進もう。 ◆エル・セナガル / 沼地 敵兵が2人いるので注意して先へ進もう。 ◆リオ・デル・ハーデ 敵兵がいるので注意して先へ進もう。(倉庫に捕虜が1人います。) 建物の2Fにザドルノフがいるので、フルトン回収するとクリアとなります。 【ミッションリザルト】 「ソリトンレーダーの設計図 RANK.1」を入手。
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攻略までのイベントとフラグ 前半(カイン墓イベントまで) エミリオに情報を聞く「典医」「薬草とお茶」発生 育成武術の付き添いでフランとの再会イベント「フランシスカについて」 森へデート(薬草についてのイベント) 平日ジークをたずねる テラスで女性に囲まれるイベント(アストラッド「ジークについて」発生) 平日ジークをたずねる フランとの会話の立ち聞き1回目 平日ジークをたずねる フランとの会話の立ち聞き2回目 デート(場所問わず)にフランと出会うイベント ジークの若さについて「イーヴェイン家について」発生 湖へデート 子どもを助けるイベント 5/1舞踏会「お相手願えますか、私では役不足かもしれませんが」 7/10建国祭 8/29カイン墓イベント 「カインについて」発生 後半(カイン墓イベントからエンディング) 平日ジークをたずねる ジーク&フランがアーデンでの会話 平日ジークをたずねる フランとの会話の立ち聞き3回目 平日ジークをたずねる ベッドに伏せて泣くジークイベント 「そんな風に」→【告白される】 「・・・でも・・・」→ジーク失恋 マロリーの丘へデート 外国への旅イベント 10/1ジークの誕生日(ソルの原石・ランプ) 10/20賊来襲 ジークに助けてもらう 10/21カインに予定を指示するかしないかのイベント 「忘れないうちに」→リオウ来襲→ジークスチルつきバッドエンド→「忘れない」カイン涙スチル 「忘れる」フランシスカエンド 「明日でも」→ジークルート 通常デート後、ジークの部屋によるイベント 11/26 夜ジークの部屋に行ってジークHイベント 1/1即位式後 「ジークと行く」→ジーク真エンド 「ここに残る」→字幕エンド 誕生日プレゼント 姫からジークへ:ランプorソルの原石 ジークから姫へ:手作りの薬草辞典orとても香りのよい香草 平日会話 典医(エミリオ情報) 薬草とお茶(エミリオ情報) フランシスカについて(武術の付き添い/フラン登場2回目・怪我イベント) イーヴェイン家(デート中にフランに会う) カインについて(カイン墓イベント後) 忘れがちなスチル 疲労ピークで倒れる(イベント後1週間強制休養) お得情報 過労で倒れる寸前、ランダムでジークが苦い薬を持ってきます。体力がかなり回復。 その週にジークに会っていれば確立アップ? 式典近くなると発生率高し。 倒れた場合は1週間何もできなくなります→スチル デート会話 ジークには「相手の話を聞く」の2↑を選択すると3回毎に追加でハートが2↑ 「※」はラブラブモード時に選択の場合のみ相手の反応が変わりハートが2↑ ■王宮庭園 相手の話を聞く「ローデンの花がとても美しく、誇らしげに咲いていますよ」 2↑ 「本当!もうそんな季節なのね、凛としていて、とても素敵だわ」 1↑ 「そうね、まるで私たちにもそうあるべきと促しているようだわ」 1↓ 「いつも気にかけていないから、気付かなかったわ」 自分から話しかける 2↑ 「いつも思うのだけど、この噴水の仕掛けって珍しいわ」 1↑※「色とりどりの花がとても素敵だわ」 1↓ 「こういう庭って王宮に必要なのかしら?」 ■王宮博物館 相手の話を聞く「一枚仕上げるのにどれだけ長い年月がかかったのでしょうね」 2↑ 「そうね、大層な時間がかかったと思うわ。」 1↑ 「描いてもらった間、じっとしているのも大変そうだわ」 1↓ 「どんなに長い年月をかけても、こうやって見るのは一瞬なのね」 自分から話しかける 2↑ 「ここは博学なジークにぴったりの場所ね」 1↑※「過去の遺産を見ることは、とても勉強になるわ」 1↓ 「ちょっと薄暗くて怖いわ…」 ■王宮テラス 相手の話を聞く「姫、こちらに来てお茶をしませんか?」 2↑ 「ありがとう、それではジーク特製のお茶を一杯頂こうかしら」 1↑ 「ええ、それじゃあ紅茶を淹れるわね」 1↓※「お茶よりもジークとお話がしたいわ」 自分から話しかける 2↑ 「ここから見える庭がまた素敵だわ」 1↑ 「お茶を少し揺らしたときの美しい曲線が好きだわ」 1↓ 「ジークは薬草茶ばかり飲んで飽きないのかしら?」 ■城下町 相手の話を聞く「できれば、人ごみは避けたいのですが…」 2↑ 「ええ、あちらの人が少ない広場へ行きましょう」 1↑ 「やっぱりジークは静かな所の方が好きなのね」 1↓ 「そう…折角街に下りたのにちょっと残念だわ」 自分から話しかける 2↑ 「この道、狭くて危なくないかしら?」 1↑※「あそこで売っている食べ物は何かしら?美味しそうね」 1↓ 「あの人だかりは何かしら?」 ■エフサスの塔 相手の話を聞く「そちらは危険ですのでお気をつけ下さい、姫」 2↑ 「ありがとう。つい下に夢中になってしまっていたわ」 1↑ 「あら…これくらい大丈夫よ、心配しないで」 1↓※「なんだかジークってば私の保護者みたい」 自分から話しかける 2↑ 「ここから見える景色の感動を沢山の人に伝えたいわ」 1↑ 「見て、ずっと向こうに王宮が見えるわ」 1↓ 「あっちに森が見えるわ」 ■港市場 相手の話を聞く「沢山お店がありますが、姫はどんなものに興味をお持ちですか?」 2↑ 「そうね、異国の書物など読み解いてみたいわ」 1↑ 「絵画かしら。異国の作品はそれぞれ風土が滲み出て面白いわ」 1↓※「やはり宝石や装飾品ね」 自分から話しかける 2↑ 「見たこともない食べ物が沢山あるわね」 1↑ 「ほら、あの人が着てる服!あれなんてジークに似合いそうね」 1↓ 「痛い!ぶつかっちゃた…」 ■マロリーの丘 相手の話を聞く「たまにはこの様な場所もよいものですね」 2↑ 「ええ、落ち着くし心が和むわ。ジークみたい」 1↑ 「そうね、息抜きするにはぴったりの場所ね」 1↓ 「公務の事など、どうでもよくなってくるわ」 自分から話しかける 2↑ 「草花の香りが心地良いわ」 1↑※「海が見えるわ」 1↓ 「ジークの服、何だか歩きにくそうだわ」 ■鄙びた町 相手の話を聞く「私の故郷であるこの町には、安らぎを感じます」 2↑ 「そう、この場所を選んで良かったわ」 1↑ 「故郷があるって羨ましいわ」 1↓※「そういうものなの?私には故郷がないから分からないわ」 自分から話しかける 2↑ 「作物の収穫は順調なのかしら」 1↑ 「牛を連れて歩いている人がいるわ」 1↓ 「もっと開拓を進めるべきね」 ■ヴァールの森 相手の話を聞く「この森についてなら何でもお任せください」 2↑ 「じゃあ、あの細い獣道はどこに繋がってるのかしら?」 1↑ 「そうね!ジークは野草集めによく来るんですものね」 1↓※「ジークはこの森の主といっても過言ではないわね」 自分から話しかける 2↑ 「あれってお部屋で育てている薬草よね?」 1↑ 「蛇でも出てきそうで怖いわ」 1↓ 「じめじめしていて歩きにくいわ」 ■レイノル湖 相手の話を聞く「静かでとても気持ちがいいですね」 2↑ 「ええ、とても落ち着くわ」 1↑ 「静か過ぎて何だか怖いわ、狼でも出てきたらどうしましょう」 1↓※「気持ちはいいけどちょっと退屈ね」 自分から話しかける 2↑ 「あ、あそこで小さな魚が泳いでいるわ」 1↑ 「湖面に映る姿って幻想的で素敵ね」 1↓ 「向こう岸って、一体どうなっているのかしら?」
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基本データ “国境なき軍隊”の実質的な運営を行う、スネークのサポート役。 担当声優 日本語 英語 杉田智和 Robin Atkin Downes MGSPW 経歴 1947年、横須賀で生まれる。 米国占領下の日本で、GHQの将校と日本人女性の間に生まれたハーフ。 米国にて大学卒業後、日本に戻り22歳の時に自衛隊に入隊。 2年後、母の死を機に自衛隊を除隊。 傭兵として各地を転々とし、コロンビアにてスネークと出会う。 各作品内での活躍 メタルギアソリッドピースウォーカー なんたら 関連項目 サングラス ビジネス 短足 銀河万丈
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/356.html
対コクーン戦 ◆採掘場底部 M60、FIM-43などを装備しておくと良いでしょう。 コクーンには多数の機銃がついているので、まずは邪魔な機銃をマシンガン系の武器で破壊していこう。 次にAIポットを狙ってミサイル系の武器でダメージを与えていこう。 ある程度ダメージを与えると、はしごが出現します。 ライフを0にする前にコクーンの上部までのぼり、最上部でトドメを刺そう。 あとはいつも通りポットを破壊して乗り込めばOK。 【ミッションリザルト】
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/357.html
地下基地潜入 ◆AI兵器格納庫 敵兵に注意しながら先へ進もう。 エレベーターで地下へ。(エレベーター周辺は敵兵が多いので注意。) ◆地下通路A 敵兵に注意しながら先へ進もう。(捕虜が1人います。) ◆地下通路B 敵兵に注意しながら先へ進もう。 奥まで行き、シャッターをボタン連打で開けて先へ進むとクリア。 【ミッションリザルト】 VERSUS OPSに「地下通路B」が使用可能になります。
https://w.atwiki.jp/ixsion/pages/86.html
ジーク・アリス(18・10) うさみみ青年・少女。(姉弟) 学校内では『兎哉時空・兎哉有栖』として生活しているが、うさみみの姿のほうが本物。 転校してきた琴美によって発見され、捕獲された初めての魔物である。 アリスはおとなしく、本が好きなフランス人形の様な少女である。(30歳) ジークは大人びていて、スタイルも良く、要とよく似ている。(20歳) 以後、2匹とも藍原家に住まう。 ジークは黒いスーツや、レザーの服を好み、アリスはゴスロリ調の服を好む。 「俺がなぜこんな事を・・・」 「ジークには関係ないわ」 ジーク:銀髪・赤目・褐色肌 アリス:銀髪・赤目・色白
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/349.html
熱帯雲霧林へ ◆セルバ・デ・ラ・レチェ / ジャングル 敵兵が数人隠れているので、注意して先へ進もう。 (弾薬が落ちています。) ◆セルバ・デ・ラ・レチェ / 坂道 敵兵に注意しながら先へ進もう。 (道中に「スネーク」が落ちています。捕虜も1人います。) ◆カタラタ・デ・ラ・ムエルテ 【ミッションリザルト】 「盾の設計図 RANK.1」を入手。 道中でスネークを拾っていると「スネーク(ネイキッド)」を入手。
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名称:カースウォール 攻撃範囲 1×4 解放Lv n 最大設置個数 n レベル別パラメータ Lv 効果時間 ゴールド量 必要時間 獲得経験値 1 10 150000 1日 830 2 10.2 250000 1日12時間 1070 3 10.4 350000 2日 1310 4 10.6 500000 2日12時間 1550 5 6 7 8 9 10 11 12 750000|?| 3日12時間|?| 2940|?| 13 14 15 1200000|?| 5日|?| 3080|?| 16 1400000|?| 5日|?| 3080|?| 17 1600000|?| 5日|?| 3080|?| 18 1800000|?| 5日|?| 3080|?| 19 2000000|?| 5日|?| 3080|?| 20 21 22 23 24 25 26 |?|が付いている所は確証の無い部分です。 特徴 1×4という特殊な形状によって、壁と施設の間などに紛れ込められる。 一瞬でも上を通れば呪い付与させられるので、メディック使いにとってかなりの脅威。 対処法 上記に示したようにクエイク・キューブかスキル「トラップブレイカー」による攻撃で破壊する。 名前 コメント